INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADA A OBJETOS 

Tarea 2

Análisis

Casos de Uso, Secuencias, Arquitectura y Prototipo Pantalla 

Entregar 5-11-07

Casos de Uso y Secuencias

Arquitectura de Clases

Ejemplo: AnalisisDiagClases

Ejemplo: AnalisisTextoDiccClases

Prototipo Pantallas

Entregables