INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADA A OBJETOS
Práctica 2: Análisis
Prototipo Pantallas y Arquitectura de Clases
1. Introducción : JSP y JavaBeans
Objetivo : Aprender a usar JSP y JavaBeans.
Ejemplo: EjemplosJSPNetBeans
Práctica :
- Crear pantalla con codigo JSP.
- Crear clases JavaBeans que interactuen con JSP.
2. Prototipo Pantallas : Navegación Pantallas en JSP
Objetivo : Aprender a programar pantallas navegables en JSP.
Ejemplo: DsooPractica2JSPNetBeans
Práctica :
- Diseñar pantallas individuales en JSP correspondientes a proyecto escogido.
- Programar navegación de pantallas en JSP correspondientes a proyecto escogido.
3. Arquitectura de Clases : Rational Rose
Objetivo : Crear clases con estereotipos en Rational Rose.
Ejemplo: ArquitecturaClasesRationalRose
Práctica :
- Crear clases con estereotipos en Rational Rose.
- Generar código de Java a partir de clases con Rational Rose.
- Crear clases en reversa con Rational Rose a partir de código en Java.
- Generar diagramas en reversa con Rational Rose (ejemplo manejo datos).
- Crear diagramas de secuencias a partir de clases en Rational Rose.