DESARROLLO DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS 

Tarea 2

Análisis (10%)

Casos de Uso, Secuencias, Arquitectura y Prototipo Pantalla 

Entregar 10-3-08

Casos de Uso y Secuencias

Arquitectura de Clases

Ejemplo: AnalisisDiagClases

Ejemplo: AnalisisTextoDiccClases

Prototipo Pantallas

Entregables